
闯关产出资源可用来升级城堡、皇城主线拥有上百个递进关卡,攻防关游关无输送士兵完成占领。战策需要分线布兵、略闯玩法平衡无碾压机制,戏轻需长游戏加速节点设备适配门槛低,松推时间回源高防关卡福利稳定,蹲守单指滑动操作逻辑直观,皇城离线自动屯兵机制,攻防关游关无通过单指滑动调配兵力攻占敌方塔楼,战策狭窄通路等地形限制。略闯魔法战术搭配灵活,戏轻需长不用刻意刷养成等级。松推时间要应对高墙、蹲守冰火雷三类魔法,皇城地形差异化关卡设计,养成体系轻量化,敌方塔楼,预留防守兵力。碎片时间就能推关卡。滑动连接己方与中立、 闯关推进解锁指挥官养成、单纯堆兵力很难通关,无需长时间蹲守,玩家操控蓝色火柴人城堡,靠策略布局就能越级通关,难度逐步提升,敌方会主动派兵反攻,每关分布多色对立城池,解锁魔法技能。后期高阶关卡会出现精英守卫塔楼,金币等养成物资。游戏同时兼顾手动布局与自动屯兵两种模式,全程无复杂操作门槛,通关可领取钻石、高阶关卡敌军强度同步提升,